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Parkinson Game

Game terapêutico interativo voltado ao apoio da reabilitação motora.

Detalhes

Instituição: UNIS / UEL

Produto: Game Terapêutico

Online: Na Mídia

A reabilitação motora em pacientes com doença de Parkinson exige repetição constante de exercícios fisioterapêuticos. Este projeto explora o uso de games terapêuticos interativos para apoiar esse processo, transformando atividades de reabilitação em desafios progressivos e motivadores.
A Doença de Parkinson é um transtorno neurológico progressivo que compromete o controle motor e exige acompanhamento fisioterapêutico contínuo. Experiências digitais interativas podem tornar esses exercícios mais envolventes, incentivando a continuidade do tratamento e o engajamento dos pacientes.

1. Fundamentação

Tradicionalmente, jogos existentes são adaptados para uso terapêutico. Neste projeto, a proposta foi diferente: desenvolver games concebidos desde o início para responder às necessidades específicas de fisioterapeutas e pacientes, integrando objetivos clínicos às mecânicas de jogo.

2. Resultado

A integração entre desenvolvimento de jogos digitais e fisioterapia resultou na criação de uma suíte de jogos terapêuticos voltados ao apoio da reabilitação motora. Cada atividade foi projetada para traduzir exercícios fisioterapêuticos em interações digitais estruturadas.

3. Experiência

O uso de mecânicas de jogo permite estruturar os exercícios terapêuticos como desafios progressivos, oferecendo feedback visual e sensação de progresso ao paciente. Essa abordagem transforma atividades repetitivas de reabilitação em experiências mais motivadoras, favorecendo a continuidade do tratamento.


Não está no resultado. Não está no discurso.

A excelência está na EXECUÇÃO.

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